Valve、14年越しでSteam Machineを製品化
Valveは、2012年から準備してきたハードウェア「Steam Machine」を今年投入するまでの道のりを進めてきた。
なぜ重要か
- •ゲーム企業がソフトウェア基盤から専用ハードへ広げる長期開発の事例だ。
- •製品化まで14年を要する、継続的なハードウェア戦略が示される。
- •ゲーム機市場では、サービスと端末の組み合わせが競争軸になる。
数字で見る
- •開発の土台づくりは2012年に始まった。
- •製品化までの期間は14年。
転用先
原文概要
Valveは、今年のハードウェア製品に向けた準備を2012年に始めた。記事は、Steam Machineを形にするまでの14年にわたる同社の歩みを扱っている。